日々のいろいろ

日々を綴ったほとんど日記

Blender

スカルプトの手順

まえがき スカルプトの手順 その1 その2 おまけ さいごに まえがき 個人サイト(Hibiiro)の方にスカルプトの方法を、こちらより分かりやすく書いてます。良ければ読んでみてください。 hibiiro.page スカルプトやってますか?(Blenderやってますか?) 僕…

BlenderでUDIMにテクスチャペイント

まえがき UDIMの準備 テクスチャペイント ベイクについて まえがき えぇ2021年9月の1日になった瞬間に記事を書き始めています。 今現在「Blender UDIM」でGoogle検索するとTOPの記事の幾つか(そのほとんど)が他ソフトに書きだしてテクスチャペイントを済ま…

Blender Geometry Nodeでお家をランダムに配置してみる。(基本編)

まえがき 環境 配置物の作成 お家造り マテリアル設定 ジオメトリノード ジオメトリノードの追加 属性とポイント 属性とは? ポイントとは? 属性ランダムノード ポイント回転ノード ポイントインスタンスノード お家の密度の調整 属性ランダム(ブーリアン…

Blender マテリアルノードのあれこれ。

この間、Twitterでぷちバズしたマテリアルノードのあれこれをブログで特に触れてなかったので、まぁアクセスを伸ばす目的としても一応貼り付けておきます。 追加で解説とか付けようかなとも思いましたが、忍耐力が足りませんでした。 #blender理解してる人か…

Blender ノード一覧をまとめてみた。

嘘は付いてない。 ノードをまとめて整理した! 別に説明とか付け加えてないけど。 サンプルも少し用意した。 ノードなんも分からんって人はダウンロードしてみてね。 neefreet.booth.pm

ペンタブの設定を見直した。

Blenderでペンタブを使ってスカルプトする訳ですが、筆圧がどうしても感知されない時があって、ずっとケーブルの接続不良だと思っていたのですが、ケーブルを交換しても筆圧を感知してくれる事はなかったので、ドライバ側の設定がおかしいのだと気付き設定を…

【Blender】プリンシブルBSDFを使いBlenderで画像を透過させる方法

いきなりですが、こちらのノードをご覧になった事はありますか? 透過方法を調べて別記事を読まれた事がある方には分かると思いますが、こちらは画像を透過する時に使うノードです。 透過方法でググると、ほぼこの透過シェーダーをミックスする方法を使って…

Blender 皮膚感マテリアルのメモ

Blender 肌の質感!! 後から思い出す用に個人的にメモとして書き記しておきます。

Blender 頂点グループでいろいろ弄ろう Part1

まえがき 頂点グループを弄ろう 頂点グループの作成 エンプティの追加 モディファイアーの追加 マテリアルを弄ろう UV展開 エンプティの追加 モディファイアーの追加 マテリアルの追加 参考ページ まえがき Blenderに限らず、3DCGソフトにおいて頂点情報は非…

Blender フトアゴヒゲトカゲ

フトアゴヒゲトカゲを作成しました。 Blenderでスカルプト Blender フトアゴヒゲトカゲ

お年寄りをスカルプトした

お年寄りの胸像をスカルプトしました。 Blenderでレンダリング Kritaで編集 #blender #b3d #3DCG ArtStationに投稿しました。お年寄り https://t.co/y90L82u0bn via @artstationhq pic.twitter.com/s19H6JJYQ0— まさ HN考えてください。 (@nfrt_official) 20…

定期報告 #2

まえがき Blender Krita まえがき 前回からの作業の進捗とかです。 legendimposter.hatenablog.jp

定期報告 #1

まえがき ZBrush Blender まえがき お絵描き練習すら30日休まずに投稿することが出来ていない訳ですが、ちょっと作業面の報告しておきます。 ZBrush 数日前からZBrushの体験版を触っています。 めちゃくちゃツヨツヨツールで触ってるだけで楽しいですね。 人…

五味香純ちゃんのモデリング進捗~その2~

まえがき リトポロジー(完?) リギング まえがき 前回リトポの途中で終わっていたと思います。 legendimposter.hatenablog.jp リトポの方はブログを投稿してから、ひとまず完成させて配布をしています。 neefreet.booth.pm ただ、リトポしただけで更新する…

五味香純ちゃんのモデリング進捗~その1~

まえがき スカルプト リトポロジー あとがき まえがき これ系の進捗を上げて記事数を稼ぐ感じになって申し訳ない気持ちもありつつ、とりあえず更新する強い意思。 まぁ最初は、そんなつもりが無かったので画像のスクショ等ね、あまり出来ておりません。ご容…

Blenderでドミノを並べて遊ぶ

まえがき 平面を用意する ドミノを用意する カーブで並べる道を作る 配列複製とカーブモディファイアーを使いドミノをカーブ上に配置 その他、最後の作業 まえがき 遊びは大事って事で、Blenderでドミノでも並べましょう。 実際に並べたら疲れるし。

Blenderでオブジェクトのアウトラインを抽出する幾つかの方法

まえがき アウトラインを抽出する方法 その1 背面法 その2 Freestyleで描画 その3 マテリアルノード、フレネルを用いた方法 まえがき セルルック(トゥーン)な表現の際に使えるアウトライン抽出の方法を幾つか紹介します。

Blenderのシェーダー(マテリアルノード)で円を描く幾つかの方法

まえがき Blenderのマテリアルノードで円を描く幾つかの方法 その1 グラデーションテクスチャを球状にして描く方法 その2 ベクトル演算の長さを使う方法 その3 数式ノードのXYパワー追加を用いた方法 まえがき なにかと円って使うので最低限の作り方は知…

Blenderのスカルプトの進め方

まえがき 環境 スカルプト まえがき 個人サイト(Hibiiro)の方にスカルプトの方法を、こちらより分かりやすく書いてます。良ければ読んでみてください。 hibiiro.page 以前から少しスカルプトの話を、してはいます。 ただ、実際にどう作業を進めているのか…

Blenderで剣を作る

まえがき 環境 モデリング UV展開 テクスチャ まえがき 剣とか、そない好きじゃないのだが。 アセットとして作成しておくことに。 だから全然詳しくないので、パーツがどうとかは分からない。

Blenderで木の樽を作る~完~

まえがき 環境 Blenderでシェーダー等を弄る おまけ 追記 まえがき 前回の続きです。 ディテールと言われても、何をして完成とするのか、どこまで作って完成にするのか。 僕にはゴールが見えないので、とりあえず限界値を出力します。 legendimposter.hatena…

Blenderで木の樽を作る~その2~

まえがき 環境 前回からの変更点 UV展開 テクスチャ まえがき 前回の続きです。 legendimposter.hatenablog.jp

Blenderで木の樽を作る~その1~

まえがき 環境 モデリング まえがき 最近、碌な記事を更新していないので真面目にチュートリアルを作成します。 操作方法はある程度分かっている前提で進めて行きます。

モデリング進捗 ~完~

前回の進捗 legendimposter.hatenablog.jp 完? 完成にしていいのか分からんレベルだが、モチベが尽きたので恐らくコレ以上進むことは無いと思われる。 結局、背景にも手が回らなかった。 ウェイトも乱雑でテキトー。 こんな内容で更新することは非常に申し…

モデリング進捗~その2~

まえがき 思ったよりは作業を真面目に進めたので少し早いですが、進捗の報告 前回 legendimposter.hatenablog.jp モデリング進捗 テキトウだが、UV展開まで作業を進めてテクスチャを書いた。 髪の毛も少し調整したらボーンを入れていきたい。 まだまだ小物を…

モデリング進捗~その1~

まえがき 最近はいろいろしすぎて何をどこまで進めていたか自分でも把握しきれていないので、ブログにまとめておく。 一応、個人的なメモだが大勢の人の目にも留まるかもしれないので、伝わるように努めたいと思う。 モデリング進捗 作業開始は2020/09/08 頭…

Blender ワイヤーフレームの表示

まえがき オブジェクト毎にワイヤーフレーム表示 ビューポート内のオブジェクトをワイヤーフレーム表示 サブディビジョンサーフェスのワイヤーフレーム まえがき 2.8以降の環境でワイヤーフレーム表示に関して知らない人が多い印象を受けたので、今回はただ…

Blender 髪の毛の作り方

まえがき 環境 パーティクルヘアー 透過テクスチャを使う 両方使ってしまおう まえがき 髪の毛作れないので、この記事を書きながら習得します。本音としてはMAYAのXgenを使ってみたい。あれがモデリングのヘアー界では最適解みたいな所あるから。 そもそも何…

Blender 初心者が教えるスカルプトのコツ

まえがき 何をすれば良いのか? 機能を理解する 資料と格闘する 技術を盗む ワニ的なモノを実際に作る記事 スカルプトの手順を紹介している記事 2021/04/13更新分 ※参考の動画 まえがき 個人サイト(Hibiiro)の方にスカルプトの方法を、こちらより分かりや…

Blenderでスカルプトを始めよう!!

個人サイト(Hibiiro)の方にスカルプトの方法を、こちらより分かりやすく書いてます。良ければ読んでみてください。 hibiiro.page まず用意するものBlender!!出来れば新鮮なものが良い!!Ver2.90.0とか(2020/09/04時点) www.blender.org