日々のいろいろ

日々を綴ったほとんど日記

Blender

定期報告 #1

まえがき お絵描き練習すら30日休まずに投稿することが出来ていない訳ですが、ちょっと作業面の報告しておきます。 ZBrush 数日前からZBrushの体験版を触っています。 めちゃくちゃツヨツヨツールで触ってるだけで楽しいですね。 人間らしい顔だと、なんかク…

五味香純ちゃんのモデリング進捗~その2~

まえがき リトポロジー(完?) リギング まえがき 前回リトポの途中で終わっていたと思います。 legendimposter.hatenablog.jp リトポの方はブログを投稿してから、ひとまず完成させて配布をしています。 neefreet.booth.pm ただ、リトポしただけで更新する…

五味香純ちゃんのモデリング進捗~その1~

まえがき スカルプト リトポロジー あとがき まえがき これ系の進捗を上げて記事数を稼ぐ感じになって申し訳ない気持ちもありつつ、とりあえず更新する強い意思。 まぁ最初は、そんなつもりが無かったので画像のスクショ等ね、あまり出来ておりません。ご容…

Blenderでドミノを並べて遊ぶ

まえがき 平面を用意する ドミノを用意する カーブで並べる道を作る 配列複製とカーブモディファイアーを使いドミノをカーブ上に配置 その他、最後の作業 まえがき 遊びは大事って事で、Blenderでドミノでも並べましょう。 実際に並べたら疲れるし。

Blenderでオブジェクトのアウトラインを抽出する幾つかの方法

まえがき その1 その2 その3 まえがき セルルック(トゥーン)な表現の際に使えるアウトライン抽出の方法を幾つか紹介します。

Blenderのシェーダー(マテリアルノード)で円を描く幾つかの方法

まえがき その1 その2 その3 まえがき なにかと円状って使うので最低限の作り方は知っていた方が良いと思いますので、僕の知っているもので使い勝手の良いものを紹介します。

Blenderのスカルプトの進め方

まえがき 環境 スカルプト まえがき 以前から少しスカルプトの話を、してはいます。 legendimposter.hatenablog.jp legendimposter.hatenablog.jp ただ、実際にどうすれば良いのか紹介していませんでした。 ですので、実際に30分程度でワニやドラゴンに応用…

Blenderで剣を作る

まえがき 環境 モデリング UV展開 テクスチャ まえがき 剣とか、そない好きじゃないのだが。 アセットとして作成しておくことに。 だから全然詳しくないので、パーツがどうとかは分からない。

Blenderで木の樽を作る~完~

まえがき 環境 Blenderでシェーダー等を弄る おまけ 追記 まえがき 前回の続きです。 ディテールと言われても、何をして完成とするのか、どこまで作って完成にするのか。 僕にはゴールが見えないので、とりあえず限界値を出力(書き記す)します。 legendimp…

Blenderで木の樽を作る~その2~

まえがき 環境 前回からの変更点 UV展開 テクスチャ まえがき 前回の続きです。 legendimposter.hatenablog.jp

Blenderで木の樽を作る~その1~

まえがき 環境 モデリング まえがき 最近、碌な記事を更新していないので真面目にチュートリアルを作成します。 操作方法はある程度分かっている前提で進めて行きます。

モデリング進捗 ~完~

前回の進捗 legendimposter.hatenablog.jp 完? 完成にしていいのか分からんレベルだが、モチベが尽きたので恐らくコレ以上進むことは無いと思われる。 結局、背景にも手が回らなかった。 ウェイトも乱雑でテキトー。 こんな内容で更新することは非常に申し…

モデリング進捗~その2~

まえがき 思ったよりは作業を真面目に進めたので少し早いですが、進捗の報告 前回 legendimposter.hatenablog.jp モデリング進捗 テキトウだが、UV展開まで作業を進めてテクスチャを書いた。 髪の毛も少し調整したらボーンを入れていきたい。 まだまだ小物を…

モデリング進捗~その1~

まえがき 最近はいろいろしすぎて何をどこまで進めていたか自分でも把握しきれていないので、ブログにまとめておく。 一応、個人的なメモだが大勢の人の目にも留まるかもしれないので、伝わるように努めたいと思う。 モデリング進捗 作業開始は2020/09/08 頭…

Blender ワイヤーフレームの表示

まえがき オブジェクト毎にワイヤーフレーム表示 ビューポート内のオブジェクトをワイヤーフレーム表示 サブディビジョンサーフェスのワイヤーフレーム まえがき 2.8以降の環境でワイヤーフレーム表示に関して知らない人が多い印象を受けたので、今回はただ…

Blender 髪の毛の作り方

まえがき 環境 パーティクルヘアー 透過テクスチャを使う 両方使ってしまおう まえがき 髪の毛作れないので、この記事を書きながら習得します。本音としてはMAYAのXgenを使ってみたい。あれがモデリングのヘアー界では最適解みたいな所あるから。 そもそも何…

Blender 初心者が教えるスカルプトのコツ

まえがき 何をすれば良いのか? 機能を理解する 資料と格闘する 技術を盗む ワニ的なモノを実際に作る記事 ※参考の動画 まえがき legendimposter.hatenablog.jp Blenderやってますか?スカルプトやってますか? 僕はBlenderを始めた頃はスカルプトには手を出…

Blenderでスカルプトを始めよう!!

まず用意するものBlender!!出来れば新鮮なものが良い!!Ver2.90.0とか(2020/09/04時点) www.blender.org