2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧
まえがき 事前知識として 環境 サイコロを作る 出力する値の範囲を指定できるサイコロを作る 例外が発生しても処理を中断しないサイコロを作る 参考ページ まえがき Pythonにサイコロを振らせます。書いてて長くなったのでDiscordのBotに組み込むのは後にし…
まえがき 環境 例外処理 参考ページ まえがき こんなコードがあります。 print('整数を入力してください') anykey = int(input()) print(anykey) >>>整数を入力してください >>>abc >>>ValueError~~~ 例えば、このコードのint(input())に対してstr型などで入…
Unreal Engine 4で実装したいこと
リンクを貼る テキストを太字にする 改行 プログラムのコードの記述 特殊文字の置換
まえがき 事前知識として 環境 Botの作成からサーバーの導入まで サンプルコード 参考ページ まえがき 作ると言っても既に大勢の方やドキュメントで解説が散々されていて特段することもないので、どちらかと言うと、この後に書こうと思っているPythonで三角…
VirtualBoxで共有フォルダーをマウントする方法
まえがき 事前知識として 環境 Ubuntuの導入 Pythonの確認 関連記事 まえがき Python使えるようになりたいけど「WindowsにPython導入するよりVirtualBoxにUbuntu入れてPython使った方が何かと便利なのでは?」と思ったので今回はVirtualBoxを触る。
まえがき 事前知識として 環境 キャラクターのセットアップ ブレンドスペースの作成 アニメーションBPの作成 参考ページ まえがき Unreal Engine キャラクターをセットアップしてみる。その1の続きです。今回はアニメーションBPを作成して操作に合わせてキ…
まえがき 事前知識として 環境 キャラクターセットアップ アセットの用意 キャラクターBPの作成 プロジェクトの入力設定 キャラクターBPノード ゲームモードBPの作成 参考ページ まえがき 普段Blank以外のテンプレートから作業を始めるので既にキャラクター…
まえがき 事前知識として 環境 入力をUIに制限 参考ページ まえがき ウィジェットを表示させた際、プレイヤーの入力がキャラクターに影響を与えて鬱陶しく思っていましたが、簡単に解決してくれるノードがあったのでメモ程度に書き記しておきます。
まえがき 事前知識として 環境 ボタンの長押し ※ココまで書いて 参考ページ まえがき 分からない事って調べれば出てくるけど、答えが1つとは限らないよね。そんな中で”自分なり”の正解を出しておいたら比較もできるし、とりあえず自分の使ってるノードをメ…