Steam コミュニティマーケットで得た収益 完全公開
Steamでゲームを遊ぶと勝手に集まっているトレーディングカード等をコミュニティマーケットで出品しました。
そちらの取引で得られた収益の方を公開していきます。
サイト速度を改善する方法
最近やたらと記事を投稿する理由
8月の下旬から、ほぼ毎日休まずにブログ記事を書いています。
おおよそ、その理由については想像が付くかと思われますが、8月の下旬にGoogle Adsenseの審査に通りました。
僕の記憶が正しければ、はてなブログの無料版など独自ドメインではないサイトは審査の対象外であったような気がしたのですが、7月の終わりにふと確認してみたら、申請が可能になっていたので、すぐに申請しました。
数回ほどCOVID-19の影響やサーチコンソールの設定で審査に落ちましたが、開設2~3年弱、投稿記事10記事ほどの弱小個人ブログでも普通に審査に通ってしまって驚きました。
その流れでAmazonのアソシエイトも確認したら、これまた申請方法が変わっていたので、こちらも申請しました。
こっちは審査方法が特殊なので詳しく知りたい方はココから確認してください。
まぁ現状それほど利益が出ている訳ではないのですが。
これから更新を続けてアクセスを増やして、月に3万円くらいは稼げるようになりたいですね。
※個人営利利用する方はガイドラインを必ず読みましょうね。
それとAdsenseを設置する説明の中の注意事項にある
Googleアドセンスを掲載する際には、「スポンサーリンク」であることを明示してください。
って項目、みんな守りましょうね。
複数プラットフォームのゲームを管理
- まえがき
- GOG GALAXY 2.0
- 機能
- 実際に使用してみて
まえがき
SteamやEpicなど、乱立するプラットフォームのソフトを管理してくれるアプリケーションがあるので紹介していきます。
GOG GALAXY 2.0
今回紹介するのは、GOG GALAXY 2.0です。
連携することで、複数プラットフォームのゲームをこのアプリで管理することができます。
一応、現時点(2020/09/10)ではオープンベータ扱いの様です。
Pythonで関数を呼び出して使う方法
- まえがき
- 環境
- 関数を呼び出す
まえがき
関数を定義するだけなら a = x + y のように適当に記述すれば良いですが。
複数回、値を変えて処理を行いたかったりする場合に何回も a = x + y と記述するのは面倒なので関数を呼び出して使いたいと思います。
実はしれっとサイコロを作る時に関数を呼び出してました。
何の説明もしていなかったので、簡単に使ってみようと思います。
ただ、引数とか戻り値とか全然分かって無いんですよね。
難しい言葉使って、数学とプログラミングの嫌いな所だよ。
そんな僕なので複雑な話はできません。
Blender 髪の毛の作り方
- まえがき
- 環境
- パーティクルヘアー
- 透過テクスチャを使う
- 両方使ってしまおう
まえがき
髪の毛作れないので、この記事を書きながら習得します。
本音としてはMAYAのXgenを使ってみたい。
あれがモデリングのヘアー界では最適解みたいな所あるから。
そもそも何で髪の毛を作れないかも分からないくらい分からない。
カーブで作ってる人とか、あの量の点々を手動で弄ってるのかと思うとそれだけで発狂する。
もはや髪の毛を作れないから作らないへ。
以前のモデルと比較。
— Masataka Goto (@nfrt_official) 2020年8月18日
頭のサイズが全然違うなぁ。
右の方が比率的には正しく作ったはず。
でも単体なら左の方が身体のラインが綺麗に出ている気がする。 pic.twitter.com/PmxJsJLnOL
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購入して良かったゲーム 10選
買って良かったゲームをまとめておきます。
無料で入手したゲームは除外しています。
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- theHunter: Call of the Wild
- Survisland / 实境求生
- The Long Dark
- Hand Simulator
- Battlefield 4
- Watch Dogs
- Destiny
- モンスターハンター:ワールド
- Horizon Zero Dawn