日々のいろいろ

日々を綴ったほとんど日記

Blenderのスカルプトの進め方

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まえがき

個人サイト(Hibiiro)の方にスカルプトの方法を、こちらより分かりやすく書いてます。良ければ読んでみてください。

hibiiro.page

 

以前から少しスカルプトの話を、してはいます。

ただ、実際にどう作業を進めているのか紹介していませんでした。

ですので、実際に30分程度でワニやドラゴンに応用できるようなスカルプトをして行きます。

legendimposter.hatenablog.jp

legendimposter.hatenablog.jp

 

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Blenderで木の樽を作る~完~

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  • Blenderでシェーダー等を弄る
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  • 追記

まえがき

前回の続きです。

ディテールと言われても、何をして完成とするのか、どこまで作って完成にするのか。

僕にはゴールが見えないので、とりあえず限界値を出力します。

legendimposter.hatenablog.jp

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Kritaで木のテクスチャを作成する

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  • 手順1
  • 手順2
  • 手順3
  • 手順4(おまけ)

まえがき

えぇ。

木の樽を作る~その2~で雑に説明したので詳しく書いていきます。

legendimposter.hatenablog.jp

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Blenderで木の樽を作る~その1~

まえがき

最近、碌な記事を更新していないので真面目にチュートリアルを作成します。

操作方法はある程度分かっている前提で進めて行きます。

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モデリング進捗 ~完~

前回の進捗

legendimposter.hatenablog.jp

完?

完成にしていいのか分からんレベルだが、モチベが尽きたので恐らくコレ以上進むことは無いと思われる。

f:id:legendimposter:20201006005649p:plain

結局、背景にも手が回らなかった。

ウェイトも乱雑でテキトー。

こんな内容で更新することは非常に申し訳ないが、進捗として終わりを報告しなければならない愚行をお許し下され。

根本的に足りないものも少しは見えたので、少しは成長できたでしょう。

次があれば、タイトルの「モデリング進捗」を「○○のモデリング進捗」に出来るように設定とか付けておきたい。

あとがき

いつも、こうだ。

飽きが来る。

続かない、仕方ない。

マイペースに行こうね。

アイデア出し

~アイデアって閃いた時には忘れているよね。~

  • まえがき
  • 世界観の設定に必要な要素とは?
  • 語呂合わせ

まえがき

イデアの出し方とかアイデアとか忘れないようにメモ。

良いなと思ったアイデアはご自由にお使い下さい。

使い方次第で何にでもなると思います。

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ブログのネタ(モチベ)がない

「ブログのネタがない。」と言う人が居るが、それは違う。

実際の所「やる気」がないだけ、書こうと思えばブログなんて

「朝ご飯は〇〇でした。」

とか写真を添えて使った食材をメモ程度に300〜500文字程度書いたら終わり。

映画観てタイトルと感想書いたら終わり、極論 自分の事を自分の文章で書いたら良いだけ、誰かに向けて書こうとするからネタ(モチベ)が無くなる。

ネタに困ってる人にこの言葉を届けたい。

「もっと、自分の事を書こうぜ。」

別にクソコンテンツだとしても良いじゃないか。

それくらいの意気込みでコンテンツを量産しようよ。

語呂合わせ的な何か

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